【问题标题】:Circular, 3 color gradient, animating progress view圆形、3 色渐变、动画进度视图
【发布时间】:2015-02-12 11:41:12
【问题描述】:
我一直在网上搜索图书馆\解决方案如何实现这一点。
我需要制作一个圆形进度条。
进度条应由最多 3 种颜色构成,具体取决于进度值。
我找到了几个圆形进度条,但我无法将它们修改为所需的结果。
它应该看起来有点像下图,只是中间有一个值标签。
Circular gradient
在设置进度时,它应该动画到那个点。
每种颜色都达到一定的进度,然后它应该随着渐变变化到下一个。
关于如何实现这一点的任何想法?
【问题讨论】:
标签:
ios
objective-c
animation
progress-bar
core-graphics
【解决方案1】:
我使用来自 github here 的进度 HUD。它有一个环形进度显示。
我使用了其中的绘图代码并进行了一些调整。以下代码将根据进度使用颜色为您绘制一个环,环的每个部分都使用颜色。代码假定进度在self.progress。
此代码以 0.05 的进度绘制一个环形圈。这样一来,您就可以进行 20 种颜色更改。减少显示更多,增加显示更少。此代码将环颜色从 0.0 进度处的红色更改为 1.0 进度处的绿色作为演示。只需将设置颜色的代码更改为您选择的算法、表格查找等...
当我在上面链接的 HUD 中进行更改时,它会起作用。只需将此函数放在要在其中绘制圆环的视图中即可。
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGFloat lineWidth = 5.f;
CGPoint center = CGPointMake(self.bounds.size.width/2, self.bounds.size.height/2);
CGFloat radius = (self.bounds.size.width - lineWidth)/2;
CGFloat startAngle = - ((float)M_PI / 2); // 90 degrees
CGFloat endAngle = (2 * (float)M_PI) + startAngle;
UIBezierPath *processPath = [UIBezierPath bezierPath];
processPath.lineCapStyle = kCGLineCapRound;
processPath.lineWidth = lineWidth;
endAngle = (self.progress * 2 * (float)M_PI) + startAngle;
CGFloat tmpStartAngle=startAngle;
CGFloat shownProgressStep=0.05; // The size of progress steps to take when rendering progress colors.
for (CGFloat shownProgress=0.0;shownProgress <= self.progress ;shownProgress+=shownProgressStep){
endAngle=(shownProgress * 2 *(float)M_PI) + startAngle;
CGFloat rval=shownProgress;
CGFloat gval=(1.0-shownProgress);
UIColor *progressColor=[UIColor colorWithRed:rval green:gval blue:0.0 alpha:1.0];
[progressColor set];
[processPath addArcWithCenter:center radius:radius startAngle:tmpStartAngle endAngle:endAngle clockwise:YES];
[processPath stroke];
[processPath removeAllPoints];
tmpStartAngle=endAngle;
}
}