【问题标题】:Why my ccAnimation not working on device?为什么我的 ccAnimation 无法在设备上运行?
【发布时间】:2012-02-01 22:55:16
【问题描述】:

我从播放列表加载了简单的 CCAnimation,当我在模拟器上测试时一切正常,但在设备上测试时动画没有播放?

谁能告诉我问题出在哪里?

【问题讨论】:

    标签: objective-c ipad cocos2d-iphone device-emulation


    【解决方案1】:

    请记住,设备对密钥敏感,因此如果您的文件真实名称是 MyAnimation.png,则加载 myanimation.png 可以在模拟器上运行,但不能在设备上运行。

    无论如何,正如 YvesLeBorg 所说,一些代码或日志会有所帮助。

    【讨论】:

    • 这就是问题所在! plist 文件之间存在关键敏感差异,我在几天前修复了它,但是,谢谢你的好回答:)
    【解决方案2】:

    一些代码会有所帮助,也许是来自设备的日志。可能是您的 plist 或您的纹理没有进入设备。尝试 1) 确保您的 plist 和纹理包含在目标中,2) 清理目标,构建并运行。

    【讨论】:

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