【发布时间】:2010-07-20 14:49:57
【问题描述】:
什么时候推荐使用 iphone 自己创建的渐变,什么时候图片是更好的选择?
【问题讨论】:
什么时候推荐使用 iphone 自己创建的渐变,什么时候图片是更好的选择?
【问题讨论】:
This question 提出了类似的问题。与大多数与性能相关的问题一样,您最好使用 Instruments 和其他工具来确定这是否是一个值得花时间优化的领域。
正如我在my answer 中所说的,我注意到在启动期间花费了大量时间在 iPhone 3G 上在背景中绘制径向渐变的 Quartz 函数中。通过切换到图像,我能够显着减少应用程序的启动时间。但是,需要为每个较大的显示尺寸生成新图像,因此对于较新的设备(iPad、iPhone 4),我再次使用 Quartz 径向渐变,因为这些系统上的渲染时间可以忽略不计。
对于线性渐变,根据我的经验,CAGradientLayer 可以为您提供良好的性能和对新分辨率的可扩展性,但同样您需要在您的特定应用程序中对此进行测试。
【讨论】:
这是一个非常模糊的问题,您是否在考虑任何特定情况?除非您正在进行非常密集的处理或大量图形(游戏),否则处理时间的差异可能不会很明显。我没有测量它,但我敢打赌开销的差异非常小,所以在你发现问题之前,你认为更容易/更好看。
【讨论】: