【发布时间】:2011-12-22 21:10:49
【问题描述】:
我正在尝试在两个 iOS 设备之间建立基于蓝牙的通信。 基本上我正在尝试使用蓝牙在两部 iPhone/iPod 之间创建多人游戏。
我使用GKPeerPickerController 来显示两个选项:在线或附近游戏。
问题:当我第一次点击附近时,什么也没有发生。我得到以下日志:
BTM: attaching to BTServer
2011-12-22 22:57:22.222 Plane Killer[144:707] <<< Picker >>> -[GKPeerPickerViewController _updatePicker:]: unhandled pending state: GKPeerPickerStateUnknown
当我第二次点击附近时,我收到“警报”,说我的设备正在寻找其他设备。
有趣的是我在网上找不到GKPeerPickerStateUnknown。
【问题讨论】:
标签: iphone bluetooth multiplayer gkpeerpickercontroller