【问题标题】:If a world matrix and camera matrix are both identity matrices, can they be omitted?如果世界矩阵和相机矩阵都是单位矩阵,可以省略吗?
【发布时间】:2010-09-09 09:22:10
【问题描述】:

这是一个关于世界和相机空间矩阵的基本问题,当它们都是恒等矩阵时。计算二维投影时可以省略它们吗?我很确定他们可以,尽管当我尝试投影一些 3D 点同时忽略它们时,我似乎得到了奇怪的结果,我问,因为这可能与另一个问题直接相关:

Projecting a 3D point to 2D screen space using a perspective camera matrix

【问题讨论】:

    标签: 3d matrix camera projection perspective


    【解决方案1】:

    将 3D 点乘以单位矩阵将得到相同的点(嗯,根据定义),所以如果您确定它们是单位矩阵,我认为没有必要应用它们。

    【讨论】:

    • 确实如此,我很确定这同样适用于矩阵相乘。嗯嗯,谢谢 tibur!
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