【发布时间】:2011-12-31 14:12:26
【问题描述】:
我正在做一个类似 Worms 的原型游戏,我不仅想投篮,还希望看到 整个投影曲线,我的投篮在击中之前会在哪里移动地面。玩家给出的唯一信息是角度和力量。还有一些关卡元素,比如风和重力。
我可以提供投影曲线的代码吗?我认为它就像一条抛物线。我研究抛物线,但我很难将这些数学公式应用到编程代码中。
谢谢。
【问题讨论】:
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欢迎来到Stack Overflow。到目前为止,您尝试过什么?
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另外,请花点时间阅读faq。
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这似乎更像是“为我做我的工作”类型的问题,而不是“我的代码有什么问题”的问题。阅读faq,您会注意到这些问题并没有真正受到赞赏。不过,我正在下面写一个答案,它很快就会准备好
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如果我提出了一些不受欢迎的问题,我向大家道歉。我没有关于那个的代码,因为我只是不知道该怎么做。我试图以非常菜鸟的方式应用公式“y = ax^2 + bx + c”,试图绘制抛物线的 3 个点,但没有成功。如果你坚持我可以把它放在我的帖子里。但它就像什么都没有,我想。抱歉,感谢您的反馈。我尽力了。
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似乎最简单的方法是保持 5px 的 x 增量,然后找到每个 x 坐标的 y 坐标,然后用线将它们连接起来。我相信这应该足够简单
标签: actionscript-3 math projection game-physics