【发布时间】:2012-01-21 02:05:18
【问题描述】:
好的,所以我正在尝试将 JPanel 添加到 JFrame 中:
gameClasses[2] = new a2();
gameClasses[2].setSize(100, 100);
menu.add(gameClasses[2]);
menu.setVisible(true);
a2() 是一个单独的类,它充当 JPanel,我使用 paintComponent 向它绘制图像。 “菜单”是 JFrame。我的问题是当我调用“gameClasses[2].setSize(100, 100);”时它不会调整 JPanel 的大小,但会保持相同的大小。有谁知道我做错了什么或应该如何做,因为互联网上似乎没有其他人对此有任何问题。谢谢。
编辑:这里是菜单和a2相关的代码:
menu.setSize(swidth / 2 + swidth / 5, sheight / 2 + sheight / 5);
menu.setLocation((swidth - menu.getWidth()) / 2, (sheight - menu.getHeight()) / 3);
menu.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
menu.setResizable(true);
menu.remove(main);
menu.add(gameClasses[0] = new a3());
menu.add(gameClasses[1] = new a4());
gameClasses[2] = new a2();
gameClasses[2].setSize(100, 100);
gameClasses[2].validate();
menu.add(gameClasses[2]);
menu.setVisible(true);
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.Toolkit;
import javax.swing.JPanel;
@SuppressWarnings("serial")
public class a2 extends JPanel {
public static int size = 48;
public static Image grsX = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("tiles/grsX.png");
public static Image grsY = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("tiles/grsY.png");
public static Image grsX1 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("tiles/grsX1.png");
public static Image grsY1 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("tiles/grsY1.png");
public a2() {
System.out.println("a2 loaded...");
}
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
//draw interface
for(int y = 0; y < a6.ay; y++) {
for(int x = 0; x < a6.ax; x++) {
g.drawImage(a5.Tile_Img.get(a5.ID_Tile.get(a6.area[x][y])), x * size, y * size, size, size, this);
if(x > 0) {
if(a6.area[x - 1][y].equals("00") && a6.area[x][y].equals("01")) {
g.drawImage(grsX, x * size, y * size, size, size, this);
}
}
if(x < a6.ax - 1) {
if(a6.area[x + 1][y].equals("00") && a6.area[x][y].equals("01")) {
g.drawImage(grsX1, x * size, y * size, size, size, this);
}
}
if(y > 0) {
if(a6.area[x][y - 1].equals("00") && a6.area[x][y].equals("01")) {
g.drawImage(grsY, x * size, y * size, size, size, this);
}
}
if(y < a6.ay - 1) {
if(a6.area[x][y + 1].equals("00") && a6.area[x][y].equals("01")) {
g.drawImage(grsY1, x * size, y * size, size, size, this);
}
}
}
}
repaint();
}
}
a3 和 a4 是扩展 JPanel 的 KeyListener 类和 MouseListener 类
【问题讨论】:
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除非您发布所有相关代码,否则不可能知道您哪里出错了。或者更好的是,SSCCE。
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gameClasses是一个面板,menu是一个(名字很差的)框架吗?这就是我的猜测,但由于我不喜欢猜测,我会第二次 Jeffrey 的建议发布一个 SSCCE。 -
这就是所有相关代码,除了 a2 扩展了 JPanel 并且可以工作,我对菜单所做的唯一更改是 setLayout(null) 和 setResizable(true)
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“所有相关代码” 如果您知道相关代码是什么,那么您将完成 98% 的修复。碰巧的是,
setLayout(null)是问题的核心。 不要那样做! -
@MrDrProfessorTyler 在这种情况下,您使用
menu的任何地方和a2的代码都是相关的。但是,您的问题几乎可以肯定是null LayoutManager。
标签: java swing jframe jpanel paintcomponent