【发布时间】:2012-08-13 16:08:58
【问题描述】:
我尝试过使用这样的核心动画:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
[UIView animateWithDuration:2.0 delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionRepeat | UIViewAnimationOptionCurveLinear animations:^{ CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation(3.14);
self->inner.transform = transform;
} completion:NULL];
}
这会旋转我的称为外部的 UIImageView,但是在平滑之后它并没有完成 360 度旋转。它在它的 3/4 左右之后跳跃。我不应该在 PI 上轮换吗?
如果我想改变旋转的方向,我该怎么做?它每分钟顺时针旋转。
谢谢
【问题讨论】:
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这不是很好的做法...您应该使用自己的动画,而不是让
UIView不断为您旋转。 -
我应该使用石英或类似的东西吗?
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你可以。或者,如果您没有动态内容,只需创建一个图像数组并使用
UIImageView对象的animationImages。 -
尝试使用 M_PI 而不是 3.14 并将值设置为负以反转方向
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谢谢,我试过了,但还是不行
标签: objective-c rotation core-animation pi