【发布时间】:2012-03-19 17:07:22
【问题描述】:
我有一个 XNA Windows Phone 游戏,你用加速度计移动一个精灵
我的问题是我不知道如何让精灵面向它移动的方向。 到目前为止,这是我的代码:
arrowPos.Y += -accelState.X*10;
arrowPos.X += -accelState.Y*10;
rotation = -(float)Math.Atan2(arrowPos.Y, arrowPos.X);
【问题讨论】: