【发布时间】:2012-07-27 10:04:00
【问题描述】:
OpenGL 对立方体贴图遵循什么约定?
我遵循了这个约定(在网站上找到)并使用对应的 GLenum 指定 6 个面 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_EXT 但我总是弄错 Y,所以我必须用负 Y 面反转正 Y。为什么?
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| pos y |
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| neg x | pos z | pos x | neg z |
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| neg y |
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【问题讨论】: