【发布时间】:2015-12-04 05:00:42
【问题描述】:
【问题讨论】:
标签: c# unity3d sprite-sheet
【问题讨论】:
标签: c# unity3d sprite-sheet
您可以使用Resources.LoadAll 从单个切片精灵中获取一组精灵。
部分示例
Sprite[] allSprites = Resources.LoadAll<Sprite>("mySprite");
GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = allSprites[0];
【讨论】: