【问题标题】:FBX SDK how to retrieve user defined object propertiesFBX SDK 如何检索用户定义的对象属性
【发布时间】:2013-08-10 01:40:33
【问题描述】:

3DS MAX 为可以放置任意文本的节点提供用户定义字段。

如何使用 FBX SDK 检索此文本?我在文档中找不到任何答案。

【问题讨论】:

    标签: c++ 3dsmax fbx


    【解决方案1】:

    FBX ASCII 表示帮助很大。 用户定义属性存储在“UDP3DSMAX”FBX 属性中。

    代码:

    FbxProperty p = m_node->FindProperty("UDP3DSMAX");
    
    if (p.IsValid())
        FbxString str = p.Get<FbxString>();
    

    【讨论】:

    • s.Get&lt;FbxString&gt;(); 中的“s”是什么?
    • 它是“p”。固定的。感谢您的关注
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