【发布时间】:2019-09-01 21:16:13
【问题描述】:
我用立方体等建造了一座统一的建筑物。现在我想将它用作单个对象(因为将它与这么多对象一起使用使得很难从脚本中移动它)。是否可以将其导出到 fbx,然后将其放入资产中?
【问题讨论】:
-
取决于..您是指游戏对象(包括附加组件和配置)还是仅网格(包括材料的evtl)?无论如何..听起来简单地让所有这些对象成为一个空游戏对象的子对象已经解决了你的问题..而不是你只需要移动那个父对象。
-
你的最后一句话是关键。谢谢