【发布时间】:2021-03-09 22:34:20
【问题描述】:
我正在努力寻找一种通过脚本从 Unity 中的 FBX 模型中提取纹理的方法。 Unity有一个隐藏的提取材质的方法here,但是在自己的github上也找不到提取纹理的方法。
我什至尝试使用相同的方法从资产文件中加载 Texture2D-s,如下所示:
IEnumerable<Object> enumerable = from x in AssetDatabase.LoadAllAssetsAtPath(assetPath)
where x.GetType() == typeof(Texture2D)
select x;
但无济于事。 任何人都可以帮忙吗?谢谢!
【问题讨论】:
标签: c# unity3d textures fbx unity3d-editor