【发布时间】:2013-02-20 04:40:16
【问题描述】:
您好,我想在我的 unity3d 项目中添加一个滑块,我正在使用 c# 脚本和以下代码。
public float hSbarValue;
void OnGUI() {
hSbarValue = GUI.HorizontalScrollbar(new Rect(25, 25, 100, 30), hSbarValue, 1.0F, 0.0F, 100.0F);
}
这会绘制一个滑块,我必须使用鼠标拖动它。
我想把它变成一个可以自行移动的滑块(就像乒乓球效果一样),直到按下按钮,然后将值存储在 hSbarValue 变量中。
感谢任何帮助
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