【发布时间】:2018-12-10 03:49:36
【问题描述】:
我正在尝试生成这样的形状,具有透明面的 3d 矩形或仅以 3d 方式生成的 3 个面板。
我是 three.js 的新手,我想知道这是否可行,您能否指导我。
非常感谢!
您可以在此处找到我想要生成的图像: https://i.stack.imgur.com/h0ja7.png
【问题讨论】:
我正在尝试生成这样的形状,具有透明面的 3d 矩形或仅以 3d 方式生成的 3 个面板。
我是 three.js 的新手,我想知道这是否可行,您能否指导我。
非常感谢!
您可以在此处找到我想要生成的图像: https://i.stack.imgur.com/h0ja7.png
【问题讨论】:
作为一种选择,您可以这样做:
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(60, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1000);
camera.position.set(2, 2, 3);
camera.lookAt(scene.position);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
renderer.setClearColor(0x404040);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var contorls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
var boxGeom = new THREE.BoxGeometry(2, 1, 1);
var mat1 = new THREE.MeshBasicMaterial({
color: "red",
side: THREE.DoubleSide
});
var mat2 = new THREE.MeshBasicMaterial({
color: "aqua",
side: THREE.DoubleSide,
transparent: true,
opacity: 0.5
});
var boxMat = [mat1, mat1, null, null, mat2, null];
var box = new THREE.Mesh(boxGeom, boxMat);
scene.add(box);
render();
function render() {
requestAnimationFrame(render);
renderer.render(scene, camera);
}
body {
overflow: hidden;
margin: 0;
}
<script src="https://threejs.org/build/three.min.js"></script>
<script src="https://threejs.org/examples/js/controls/OrbitControls.js"></script>
【讨论】: