【发布时间】:2014-12-02 15:21:46
【问题描述】:
将 .DAE 文件拖到 iPhone 的 XCode 项目中然后单击它后,我看到此错误:
单击 Apple 提供的 .DAE 文件时没有看到此错误(我看到了预览)。该文件从 Maya 导出为 COLLADA 格式。您对如何获取有关此错误的更多信息有任何想法吗?您有什么想法可能导致此错误吗?
我相信原始 Maya 文件需要更改并重新导出。但是,我对需要更改的内容几乎没有概念。苹果开发者论坛和互联网之前似乎没有看到这个错误,动画师和装配工也不知所措。我想要一个提示!
感谢您阅读本文。
【问题讨论】:
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当您尝试在预览中打开此文件时,您是否在控制台中看到任何日志?你在 Maya 中使用了什么导出器?内置的还是(更好的)openCollada 的? (github.com/KhronosGroup/OpenCOLLADA/wiki/OpenCOLLADA-Tools)? (如果您使用内置导出器,请确保它导出到 dae 而不是 fbx)
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我在预览中打开导出文件时看到了它,但在我的情况下,我总是可以在 Xcode 中打开它。
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您应该能够使用任何可以解析 XML 的文件打开文件,以确保您没有任何未关闭的 XML 标记。不幸的是,在兼容性方面,Collada 出口商无处不在。您可以尝试使用usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/… 将文件往返于 FBX 之间,看看是否能识别问题
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@Toyos 谢谢!当我尝试在预览中打开文件时,我在控制台中看到错误日志。我正在与设计师核实使用了哪个导出器。
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您在控制台中看到了哪些错误?是否有比“文档中的网格似乎已损坏”更多的信息?
标签: ios xcode maya collada scenekit