【问题标题】:blender models are not exporting the materials when exporting to unity. help pls?导出到统一时,搅拌机模型不导出材料。请帮忙?
【发布时间】:2020-12-17 13:04:17
【问题描述】:

当我将模型从搅拌机导出到 unity 时,它不会带上纹理。

【问题讨论】:

  • 您是否尝试重新分配 Unity 中材质的反照率(以及如果需要法线贴图等)中的相应纹理?
  • 目前不在 PC 上,但您的搅拌机模型似乎使用了一些纹理(图像文件),您可能需要在 Unity 的材质中重新分配
  • 好的@derHugo,非常感谢!

标签: c# unity3d blender modeling


【解决方案1】:

假设您正在使用循环,您需要将bake 您的材质转换为 UV 贴图。然后使用烘焙图像,您将在 Unity 中设置材质并将其分配给模型。

【讨论】:

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