【发布时间】:2020-12-17 13:04:17
【问题描述】:
当我将模型从搅拌机导出到 unity 时,它不会带上纹理。
【问题讨论】:
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您是否尝试重新分配 Unity 中材质的反照率(以及如果需要法线贴图等)中的相应纹理?
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目前不在 PC 上,但您的搅拌机模型似乎使用了一些纹理(图像文件),您可能需要在 Unity 的材质中重新分配
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好的@derHugo,非常感谢!
标签: c# unity3d blender modeling