【发布时间】:2019-04-27 12:45:50
【问题描述】:
我看过一些关于如何在搅拌机中将图像添加到对象的教程。有不同的方法可以做到这一点,但我选择这样做:使用 UV 图像编辑器并制作材料,然后为图像制作纹理。
我需要将此搅拌机项目导出到 .obj 文件,以便我可以将其用于 ENTiTi 中的 AR 项目,但无论我做什么,导出到 .obj 时矩形都是空的
你们能帮帮我吗,因为我在 google 或 youtube 上找不到解决方案。 我用搅拌机文件、.obj 文件和图像创建了一个 **google 驱动器目录: https://drive.google.com/drive/folders/1WdspdKiK28vTmJVepi_FWb4Avs1pZOw5?usp=sharing**
非常感谢!
【问题讨论】:
标签: image textures blender texturing