【问题标题】:Blender adding image / texture on object does not show up in .obj document在对象上添加图像/纹理的搅拌机未显示在 .obj 文档中
【发布时间】:2019-04-27 12:45:50
【问题描述】:

我看过一些关于如何在搅拌机中将图像添加到对象的教程。有不同的方法可以做到这一点,但我选择这样做:使用 UV 图像编辑器并制作材料,然后为图像制作纹理。

这是它在搅拌机中呈现的外观,正面和背面:

我需要将此搅拌机项目导出到 .obj 文件,以便我可以将其用于 ENTiTi 中的 AR 项目,但无论我做什么,导出到 .obj 时矩形都是空的

材质和纹理预览:

你们能帮帮我吗,因为我在 google 或 youtube 上找不到解决方案。 我用搅拌机文件、.obj 文件和图像创建了一个 **google 驱动器目录https://drive.google.com/drive/folders/1WdspdKiK28vTmJVepi_FWb4Avs1pZOw5?usp=sharing**

非常感谢!

【问题讨论】:

标签: image textures blender texturing


【解决方案1】:

.obj 格式不导出应用于模型的纹理,它应该将材质和纹理导出到 .mtl 文件中。您需要将 .mtl 文件应用于开发环境中的 .obj。

但是,您可以尝试导出为 .fbx。我尝试将您的对象导出到 .fbx,以便重新导入到搅拌机。然后正确应用纹理。 ENTiTi 支持 .fbx,值得一试

https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/io_obj.html

【讨论】:

    【解决方案2】:

    obj 格式不导出应用于模型的纹理,它应该将材质和纹理导出到 .mtl 文件中。您需要将 .mtl 文件应用于开发环境中的 .obj。

    【讨论】:

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