【发布时间】:2011-12-08 13:33:56
【问题描述】:
我一直在用 openGL ES 1.0 编写一个简单的 android 游戏,需要一个简单的 Blender 导出器,但不太了解 python 以及如何将导出脚本添加到 blender 2.59。
我在http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Advanced_Tutorials/Python_Scripting/Export_scripts 尝试了教程,但我无法让它与搅拌机一起使用...我尝试将其复制到脚本/插件目录但搅拌机没有检测到它...我尝试手动导入它,但什么也没发生...我认为它是为早期版本编写的。
我只想写一个简单的导出器,它以如下格式导出简单的静态网格:
// v = vertex, i = indices for polygon, t = uv for vertex
v -1 -1 0
v 1 -1 0
v -1 1 0
v 1 1 0
i 0 1 2
i 1 3 2
t 0 0
t 1 0
t 0 1
t 1 1
我找到的教程使这看起来非常简单,但我发现的其他所有内容似乎更令人困惑......如果有人可以为我编写一个快速的导出器脚本,我将非常感激,或者只是指出我正确的方向......以及如何让它与 Blender 2.59 一起工作...... 感谢阅读。
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