【发布时间】:2018-06-15 14:33:56
【问题描述】:
我阅读了几篇关于如何在 SceneKit/ARKit 应用程序中放置 3d 对象的教程,它们都使用 .scn 格式的文件来存储对象。
但我发现如果我使用原始 .dae 格式并且不将其转换为 .scn 格式,则没有任何问题。
我真的看不出 .dae 和 .scn 格式之间有什么区别。
实际上结果在我看来是一样的,但你能解释一下它们之间的区别以及在什么情况下我应该使用什么?
谢谢!
【问题讨论】:
标签: swift augmented-reality scenekit arkit