【发布时间】:2021-06-01 22:35:29
【问题描述】:
我正在使用受限区域minX=-3000m, maxX=3000m, minY=-3000m and maxY=3000m 测试 RandomWaypointMobility。 @displaystrings 设置 bgp=6000,6000。结果是坐标系负部分的节点被渲染到了显示/画布区域之外。
是否有一些参数可以用来告诉 OMNeT++/INET 坐标系的 origo 位于显示/画布的中心?我试过了
*.visualizer.sceneVisualizer.sceneMaxX = 3000m
*.visualizer.sceneVisualizer.sceneMinX = -3000m
*.visualizer.sceneVisualizer.sceneMaxY = 3000m
*.visualizer.sceneVisualizer.sceneMinY = -3000m
*.visualizer.sceneVisualizer.sceneMaxZ = 3000m
*.visualizer.sceneVisualizer.sceneMinZ = -3000m
但它并没有像我希望的那样工作。
我意识到对于 RandomWaypointMobility,我可以只使用正坐标的受限区域,这样可以将对象保留在画布内。但是,我的下一个任务是提取包含负坐标的移动轨迹。我是否需要手动移动所有坐标以使它们变为正值并保留在画布/显示中,还是有更智能的做事方式?
感谢任何提示!
谢谢, 龙人
【问题讨论】: