【发布时间】:2022-01-18 23:09:54
【问题描述】:
我正在使用cudaTextureObject_t 做一些线性插值。为了将查找数据数组绑定到纹理对象,我必须提供void *devPtr,如driver_types.h 中定义的那样。我很好奇为什么那不是const void *devPtr?由于此数据用于查找值,我不希望 CUDA 修改它。我当然可以通过创建演员来完成工作,只是好奇。
【问题讨论】:
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你用的是什么功能?你能显示一个sn-p吗?