【问题标题】:About Open GL and Augmented reality关于 Open GL 和增强现实
【发布时间】:2017-03-31 11:46:19
【问题描述】:

我有关于基于 AR 的位置的最终项目。 但它卡在真实相机的 3D 定位对象中。

我如何将 3D 对象放到像 pokemon GO 这样的真实相机上,但又像 open GL 一样拥有透视。我可以在真实相机上实现 openGL ES。如果可以如何实现与 GPS 的坐标? 请帮忙

【问题讨论】:

  • 堆栈溢出不是编码服务,这类问题太高了,无法简短回答。
  • 请使用标签augmented-reality 而不是arar 代表 Unix 归档实用程序,主要用于维护静态库。 在 Stack Overflow 上。

标签: java android opengl-es augmented-reality


【解决方案1】:

首先,您需要解析您的 3D 模型内容。

例如,如果您使用 .obj 文件作为 3D 模型,则应首先对其进行解析。那么你应该使用 glNormal3f(x, y, z)glTexCoord2d(x, y)glVertex3f(x, y, z)渲染 3D 模型。

您可以在 official OpenGL tutorial web page 上找到 .obj 解析器。

【讨论】:

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