【发布时间】:2019-02-14 13:31:44
【问题描述】:
所以现在我有一个这样的层次结构: 立方体 → 画布 → RawImage
我想获取我点击 rawimage 的坐标,但我现在不知道从哪里开始。
- 在 HoloToolkit 中有一个 GazeManager,其中执行光线投射并且有属性 HitPosition。所以通过使用 GazeManager.Instance.HitPosition 我应该得到世界中的点击位置。但是我如何从这个到画布上的坐标?
- 如果我使用 IInputClickHandler,我可以触发 OnInputClicked(InputClickedEventData eventData)。但是从 eventData 我不会得到有关点击的信息。
- 我找到了this,但无法将其转移到我的需求中。因为他的 eventData 有更多的选择。
- 我想从 rawimage、画布或立方体获得点击不会有任何区别,因为它们的大小都相同。
【问题讨论】:
标签: unity3d augmented-reality hololens mrtk