【发布时间】:2021-03-10 13:42:54
【问题描述】:
我刚开始学习 Unity 并尝试创建一个视频库,现在我创建了一个按钮,图片上显示了红十字。更大的矩形是包含我的视频的原始图像。 我想在按钮上添加一个缩略图,然后单击该按钮 RawImage 将启动相应的视频。目前它正在按上述方式工作,但只要我激活 RawImage。我不希望在单击按钮之前看到 RawImage。
现在这就是我所拥有的;
RawImage rawImage1;
public void StartVideoOne()
{
rawImage1.SetActive(true);
videoPlayer.Play();
}
但是,如果我尝试在按钮 onClick 调用期间激活 RawImage,则不会启动视频。我该如何解决这个问题?
【问题讨论】:
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你是如何给 rawimage 赋值的?有什么错误吗?
标签: c# visual-studio unity3d user-interface