【发布时间】:2020-05-23 20:00:21
【问题描述】:
我需要一个用于简单 AR 应用的 USDZ 文件。
问题是,我从我的 3d 设计师那里得到一个 .obj + .htl 文件。
如何将它添加到我的 Reality Composer/Xcode 项目中?
我能够将 .obj 转换为 USDZ。但这给了我一个简单的白色物体。我知道 .htl 只是一个指令文件?那么我是否缺少设计师的 .png 文件?或者我们可以从这个文件中获得某种颜色/纹理信息吗?
【问题讨论】:
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请您的设计师发送 FBX 文件(3d 设计师没有理由不能导出它),然后按照此question 顶部答案中的说明进行操作
标签: swift xcode augmented-reality