【问题标题】:Approximating jagged edges as lines将锯齿状边缘近似为线
【发布时间】:2019-12-17 22:38:24
【问题描述】:

我正在尝试为墨迹上的角找到准确的位置,如下所示:

我的想法是将线条拟合到边缘,然后找到它们相交的位置。到目前为止,我已经尝试使用具有各种 epsilon 值的 cv2.approxPolyDP() 来逼近边缘,但这看起来不像要走的路。我的 cv.approxPolyDP 代码给出以下结果:

理想情况下,这就是我想要制作的(绘制在油漆上):

是否有针对此类问题的 CV 函数?我考虑过在阈值步骤之前使用高斯模糊,尽管该方法似乎对于角点查找不太准确。此外,我希望它对旋转图像具有鲁棒性,因此在没有其他考虑的情况下,对垂直和水平线的过滤不一定会起作用。

代码*:

import numpy as np
from PIL import ImageGrab
import cv2


def process_image4(original_image):  # Douglas-peucker approximation
    # Convert to black and white threshold map
    gray = cv2.cvtColor(original_image, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
    gray = cv2.GaussianBlur(gray, (5, 5), 0)
    (thresh, bw) = cv2.threshold(gray, 128, 255, cv2.THRESH_BINARY + cv2.THRESH_OTSU)

    # Convert bw image back to colored so that red, green and blue contour lines are visible, draw contours
    modified_image = cv2.cvtColor(bw, cv2.COLOR_GRAY2BGR)
    contours, hierarchy = cv2.findContours(bw, cv2.RETR_TREE, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
    cv2.drawContours(modified_image, contours, -1, (255, 0, 0), 3)

    # Contour approximation
    try:  # Just to be sure it doesn't crash while testing!
        for cnt in contours:
            epsilon = 0.005 * cv2.arcLength(cnt, True)
            approx = cv2.approxPolyDP(cnt, epsilon, True)
            # cv2.drawContours(modified_image, [approx], -1, (0, 0, 255), 3)
    except:
        pass
    return modified_image


def screen_record():
    while(True):
        screen = np.array(ImageGrab.grab(bbox=(100, 240, 750, 600)))
        image = process_image4(screen)
        cv2.imshow('window', image)
        if cv2.waitKey(25) & 0xFF == ord('q'):
            cv2.destroyAllWindows()
            break

screen_record()
  • 关于我的代码的注释:我正在使用屏幕截图,以便可以实时处理这些图像。我有一台可以在屏幕上显示实时画面的数码显微镜,因此持续的屏幕录制可以让我从视频画面中采样并在屏幕的另一半上实时定位角落。

【问题讨论】:

  • 如何获得两个适合您所在区域内外的矩形,然后取它们的“平均值”?
  • 如果您还需要处理有角度的矩形,请考虑添加另一个带有该案例的示例图像。
  • 谢谢 - 我添加了旋转样本的图像
  • 墨迹是否总是矩形?如果不是,斑点上可能有多少个角?
  • 在给出任何明智的答案之前,您需要告诉我们拐角的确切位置。因为这是主观的。

标签: python image opencv image-processing computer-vision


【解决方案1】:

这是一个使用阈值 + morphological operations 的潜在解决方案:

  1. 获取二值图像。我们加载图像,使用cv2.bilateralFilter()grayscale、然后Otsu's threshold进行模糊处理

  2. 形态学运算。我们执行一系列形态学开闭来平滑图像并去除噪声

  3. 找到扭曲的近似掩码。我们使用cv2.arcLength()cv2.approxPolyDP() 找到对象的边界矩形坐标,然后将其绘制到掩码上

  4. 查找角点。我们使用已实现为cv2.goodFeaturesToTrack() 的 Shi-Tomasi 角点检测器进行角点检测。看this对每个参数的解释


这是每个步骤的可视化:

二值图像->形态学运算->近似掩码->检测到的角

这里是角坐标:

(103, 550)
(1241, 536)

这是其他图片的结果

(558, 949)
(558, 347)

最后是旋转后的图片

(201, 99)
(619, 168)

代码

import cv2
import numpy as np

# Load image, bilaterial blur, and Otsu's threshold
image = cv2.imread('1.png')
mask = np.zeros(image.shape, dtype=np.uint8)
gray = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
blur = cv2.bilateralFilter(gray,9,75,75)
thresh = cv2.threshold(blur, 0, 255, cv2.THRESH_BINARY_INV + cv2.THRESH_OTSU)[1]

# Perform morpholgical operations
kernel = cv2.getStructuringElement(cv2.MORPH_RECT, (10,10))
opening = cv2.morphologyEx(thresh, cv2.MORPH_OPEN, kernel, iterations=1)
close = cv2.morphologyEx(opening, cv2.MORPH_CLOSE, kernel, iterations=1)

# Find distorted rectangle contour and draw onto a mask
cnts = cv2.findContours(close, cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
cnts = cnts[0] if len(cnts) == 2 else cnts[1]
rect = cv2.minAreaRect(cnts[0])
box = cv2.boxPoints(rect)
box = np.int0(box)
cv2.drawContours(image,[box],0,(36,255,12),4)
cv2.fillPoly(mask, [box], (255,255,255))

# Find corners
mask = cv2.cvtColor(mask, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
corners = cv2.goodFeaturesToTrack(mask,4,.8,100)
offset = 25
for corner in corners:
    x,y = corner.ravel()
    cv2.circle(image,(x,y),5,(36,255,12),-1)
    x, y = int(x), int(y)
    cv2.rectangle(image, (x - offset, y - offset), (x + offset, y + offset), (36,255,12), 3)
    print("({}, {})".format(x,y))
    
cv2.imshow('image', image)
cv2.imshow('thresh', thresh)
cv2.imshow('close', close)
cv2.imshow('mask', mask)
cv2.waitKey()

注意:扭曲边界框的想法来自之前How to find accurate corner positions of a distorted rectangle from blurry image的回答

【讨论】:

  • 不幸的是,这并不能真正满足旋转时能够近似矩形的要求——形态学操作在这里做了很多工作来拉直蒙版,这只会起作用有一个直立的矩形。
  • 谢谢,这很有帮助。我对这种方法有一个问题:使用 cv2.boundingRect 的有界矩形方法不会对墨水偏差的极端情况相当敏感吗?由于矩形限制了数据,因此这种方法似乎可能会报告角比它们更向外。事实上,在您的第四张图片中,角落似乎略微向外移动。另外,这种方法对旋转样本是否稳健?
  • 它不应该对墨水的偏差敏感,因为它使用 Otsu 的阈值来自动计算阈值。它似乎报告了向外的角落,因为它像 alkasm 提到的那样绘制了一个直的面具。如果您的图像不直,角落将被移动。不幸的是,这种方法可能对旋转样本不稳健
  • @SamO,检查更新。我找到了一种方法来获得你想要的结果:) 角落不应该再向外了,因为边界框应该更好地符合实际对象
  • 这太棒了。感谢您的出色理解和解决方案!
【解决方案2】:

在看到角落的描述后,我会推荐以下内容:

  • 通过任何方法,找到拐角的大致位置(例如通过寻找(±X+±Y, ±X+±Y)(±X, ±Y) 的极值)。

  • 考虑一个条而不是连接两个角,具有一定的宽度。提取该条带中靠近角落的部分的像素,旋转使其水平并沿水平方向平均值。

  • 您将获得一个灰色轮廓,告诉您边缘的准确位置,即背景强度和前景强度之间的平均值。

  • 在所有四个边缘和两端重复。这将通过交叉口为您提供四个准确的拐角。

【讨论】:

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