【问题标题】:How to set up PointCloud SDK?如何设置点云 SDK?
【发布时间】:2013-08-02 19:11:00
【问题描述】:

我下载了 PointCloud Unity 插件here。然后我完全按照 README 文件中的所有说明进行操作。明确地说,我创建了一个新的 Unity 4 项目,在构建设置中将平台设置为 iOS,在播放器设置中为我的应用程序设置一个 Bundle Identifier,导入 PointCloudUnityPlugin 自定义包,使用 PointCloud 菜单请求并设置一个应用程序键,打开测试场景,然后点击构建并运行。当它构建时,我在 Unity 中收到一条错误消息,提示“UnityException:通过 XCode4 启动 iOS 项目失败。请查看编辑器日志了解详细信息。”然后,当项目在 Xcode 5 的 Beta 版本中打开时(因为没有明显的原因,它在 Xcode 4 中不起作用),Unity 启动画面出现,然后屏幕无缘无故地变成蓝色。它仍然是蓝色的,我似乎无能为力(而不是用像这样的多米诺骨牌做一些很酷的增强现实;应该做)。有任何想法吗?谢谢!

【问题讨论】:

    标签: ios sdk unity3d point-clouds


    【解决方案1】:

    事实证明,您必须同时安装 Unity 插件和示例 iOS 项目,并且它们可以协同工作。我不知道为什么,但现在我已经这样做了。

    【讨论】:

    • 安装两者是什么意思?你能进一步解释一下吗?
    • 好的,我已经有一段时间没有做这个了,但据我所知,示例项目中有一些资产通常被认为是“SDK”,因为它们是编译所必需的项目。所以我不得不“安装”(对不起,这是个坏词)示例项目,因为在从 Asset Store 下载它之后,我必须将它作为一个场景包含在我的 Unity 项目中。对于不明确的回复和漫长的等待时间,我深表歉意:/
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