【发布时间】:2012-03-11 18:42:18
【问题描述】:
我知道如何制作破裂的网格并制作一个用于天花板的网格。如何设置 Kismet,以便当玩家触摸触发器时,网格会爆炸并掉到地板上?
感谢您的帮助!
【问题讨论】:
标签: unreal-development-kit kismet-udk
我知道如何制作破裂的网格并制作一个用于天花板的网格。如何设置 Kismet,以便当玩家触摸触发器时,网格会爆炸并掉到地板上?
感谢您的帮助!
【问题讨论】:
标签: unreal-development-kit kismet-udk
首先创建断裂网格并将其添加到场景中,然后创建触发体积
接下来在物理actor类下,将径向脉冲actor拖放到场景中,并围绕破裂的网格调整其大小,然后进入其属性并将其设置为破裂
打开 Kismet 并在 Kismet 内部选择您的触发音量并将其按下作为触摸
然后创建一个切换钩子触发到切换的on部分
选择冲动演员并将其添加到kismet中,将切换的目标设置为冲动演员
为确保它不会同时启动或关闭,您可以在关卡加载时将脉冲 Actor 设置为关闭...希望对您有所帮助!
【讨论】: