【发布时间】:2013-02-02 05:11:23
【问题描述】:
我尝试使用 Unreal Kismet 在 UDK 中显示公告。我把事件“使用触发器”(选择我的触发器),当我按 E 时,我放了一个公告,上面有一个文本。问题是,当我靠近触发器并按 E 键时(默认情况下,UDK 中的 E 用于命令“已使用”)没有任何反应!
需要考虑的事项:
Aim to Interact 已关闭。
最大触发计数为 0(无限)
公告有文字。
我一直在寻找答案,但我不知道我的触发器有什么问题。如果有人可以帮忙请。谢谢!
【问题讨论】:
标签: triggers game-engine kismet-udk