【发布时间】:2013-01-20 23:56:57
【问题描述】:
我正在开发一个类似于 Python 2.7 中的游戏 Realm of the Mad God 的 MMO 射击游戏。
游戏的玩家数据将包括游戏中每个玩家所穿的装备、玩家的姓名等,这样当他们退出角色时,他们的玩家数据将被永久保存和保存,当他们再次登录,他们的玩家数据将被加载到游戏中。为了安全起见,我估计唯一玩家数据条目的数量将是 1,000,000 个条目。
将所有玩家数据存储在一个巨大的 txt 文件中,或者可能是 26 个文件,或者可能是 26*26 个文件中是否更有效?安排这些条目的最佳方式是什么?
示例条目:
"player1023"|13|1023|482|9|1|4|5|9|3
【问题讨论】:
标签: python storage game-development mmo