【发布时间】:2010-07-17 00:32:07
【问题描述】:
为了更好地解释这一点,我将使用 Doodle Jump 作为示例。假设平台被回收,当角色跳起来并且新平台出现(通过向下滚动)时,其中一个偶尔会有螺旋桨帽。有推荐的方法来管理这个新对象吗?我是否应该在游戏关卡的“init”方法中实例化这些电源中的一个,然后设置一个布尔值来标记它是否出现在我的渲染方法和更新方法中?或者我应该在我希望它出现的时候实例化它(即,就在新平台从屏幕上方的位置向下滚动之前)并在它 a) 被角色精灵抓住或 b) 离开屏幕时释放它没动过?
谢谢!
- 斯科特
【问题讨论】:
标签: iphone