【发布时间】:2014-08-22 06:42:42
【问题描述】:
我有一个精灵角色(动态物理对象),沿着倾斜的平台行走(静态物理对象)。但是,角色有时会“摇晃”或跌倒。我想阻止它。
我不想使用sprite.isFixedRotation,因为这会使精灵始终保持笔直。我希望角色根据斜坡的倾斜度旋转。
有什么建议吗?
【问题讨论】:
-
不清楚您要达到的目标。如果它是一个静态物理对象,它怎么会翻倒?也许一些图片会有所帮助?
标签: lua rotation coronasdk sprite