【发布时间】:2012-06-26 18:19:09
【问题描述】:
假设我在 Movieclip 容器中包裹了两个形状。如何检测一种形状是否超过另一种形状?更准确地说,一个形状是否覆盖了其他形状的一部分/全部?
到目前为止,我已经设法通过比较两个形状的坐标来做到这一点,但我想知道是否有一些内置函数或更简单的方法来做到这一点。谢谢
【问题讨论】:
标签: actionscript-3 flash collision-detection
假设我在 Movieclip 容器中包裹了两个形状。如何检测一种形状是否超过另一种形状?更准确地说,一个形状是否覆盖了其他形状的一部分/全部?
到目前为止,我已经设法通过比较两个形状的坐标来做到这一点,但我想知道是否有一些内置函数或更简单的方法来做到这一点。谢谢
【问题讨论】:
标签: actionscript-3 flash collision-detection
DisplayObject.hitTestObject(obj:DisplayObject):Boolean
如果您需要更精细的命中测试并且愿意使用 BitmapData 对象(您可以使用 BitmapData.draw(dispObj) 将 DisplayObject 绘制到 BitmapData);
【讨论】:
您可以通过以下几种方式做到这一点:
flash.display.DisplayObject.hitTest()
或
flash.display.DisplayObject.getRect()
例如:sprite1.getRect(stage).intersects(sprite2.getRect(stage));
【讨论】:
你可以使用 hitTestObject http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/DisplayObject.html#hitTestObject%28%29
trace(shape1.hitTestObject(shape2));
但请记住,如果只是对象的边界重叠,这是一个简单的测试。如果您想要像素完美的碰撞测试,您将不得不使用一些第三方库,例如 http://www.freeactionscript.com/2011/08/as3-pixel-perfect-collision-detection/
【讨论】: