【发布时间】:2013-09-15 16:30:46
【问题描述】:
问题:有没有办法在 C++ 中将指向成员函数的指针转换为 intptr_t?
已知因素:
- 我知道成员函数指针很特别
- 我知道成员函数传递隐藏的“this”参数(__thiscall)。
- 我知道 sizeof(member function pointer) > sizeof(intptr_t) 在某些情况下, 在这个问题中,我只谈论可能的情况,即在我的情况下 sizeof(member function pointer) == sizeof(intptr_t)。
- 最后我知道将指针转换为 intptr_t 不是一个好的模式。
示例代码:
class test // No inheritance, in the case I need
{
public:
void func(); // No virtual, or any special modifiers in the case I need
};
void main2()
{
intptr_t p = &test::func;
};
我知道一个解决方法来做这个演员,但我不喜欢它,因为它需要一个临时变量:
void my_way()
{
intptr_t p;
auto t = &test::func; // Temp variable, I don't like the fact I need to use it, but I have no other way for now
p = *reinterpret_cast<intptr_t*>(&t);
};
所以问题是如何将技巧内联作为右值表达式,没有临时变量(也没有相同的 memcpy)。
例子:
reinterpret_cast<??>(???_cast<??>(???_cast<??>( &test::func )))
(我不在乎表情有多美)。
-------------(下面是一些关于为什么的想法,而不是问题)----------- ---------------------
这个网站上有一些类似的主题,但他们大多都在谈论“你为什么这样做?”或“你为什么需要这个?”,谈论这个可以解决提问的人的问题,但不适合我。
我为什么需要这个员工:我正在编写某种任务,我决定实现我自己的动态链接机制。 可以有几个特定的应用程序。
在我的例子中——动态链接机制——我想将一个指向函数的指针传递给另一个模块。 我有一个类和一个接口作为一个单独的结构(我知道,有相同方法的库)。 众所周知,使用这种机制的所有类都是普通的(根本没有继承,所以没有虚拟等)。 所有这些都在 x86 32 位上运行,或者最多在 64 个 Windows 上运行,由 MSVC 2012 编译。 由于接口与类完全隔离,因此它使用指针数组。 Lib 将数组传递给主机进程。 在主机进程中我有这个......这甚至不是一个“问题”,但仍然:
inline int my_interface::func_name(int param)
{
decltype(&interface_name::func_name) temp;
*((intptr_t*)&temp) = reinterpret_cast<interface_name::funcs*>(interface_desc->funcs)->func_name;
return (reinterpret_cast<decltype(this)>(object)->*temp)(param);
};
这是一个内联函数,所以我希望它尽可能小,如果可能的话,我想消除“temp”,因为我不确定编译器是否会正确消除它,即使使用所有优化。
其他应用(假设): - 如果我想用特定的守卫来保护我的成员函数所在的内存页面怎么办。 WinAPI 为我提供了一种方法,但它需要页面的地址。 对于正常功能,这样做没有问题,但对于成员 - 仅使用我描述的 WA?或者有什么办法? - 如果我想在运行时修补图像怎么办? IE。找到一些 const 并用另一个替换它? 运行时修补至少有几个原因:2.1 动态链接重定位过程,2.2 代码混淆。
这只是一个说明 - 读者经常问“为什么”,我不想讨论为什么,因为在我看来可以有很多应用程序,所有这些都不是为新手准备的,但更多的是为安全人员等...
我特此请求不要讨论“为什么这样做?”,“为什么不使用 dll/boost/其他库/其他语言的现有机制?”在这个线程中。
【问题讨论】:
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请注意,还有一个额外的因素:sizeof(mfp) == sizeof(intptr_t) 是否取决于您使用的编译器,而不仅仅是类型。看看你的编译器是否接受到
(void*)的中间转换,但就正确性而言,你自己。 -
不能通过强制转换来完成:指向成员的指针只能强制转换为其他指向成员的指针,即使使用
reinterpret_cast。不幸的是,没有什么可引用的,因为标准只指定了是允许的类型转换。但是,您可以使用指向成员的指针的“memcpy”(即,通过使用指向成员的指针复制指向成员的内容)。 -
鉴于您自己的第 4 点,您能解释一下为什么您还是要这样做吗?例如,您是否试图找到一种方法来为任意对象的 mfps 创建一个通用容器?
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扩展解释“为什么”。
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(如果您是put an
@before a user name in a comment,则会通知用户。将始终通知问题/答案的创建者。)使用memcpy的替代方法是使用union。 Live example 注意: 这是未定义的行为,因此最好在编译器的文档中查看它的作用。 (应该没问题。)
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