【发布时间】:2019-03-03 06:49:17
【问题描述】:
有一个对象。 有这个方法在同一个对象的另一个方法中初始化定时器。
initstep1() {
var totAns = TriviaGame.corAnswered + TriviaGame.incorAnswered;
//for (let v=0;v<TriviaGame.arrayOfSelected.length;v++){TriviaGame.arrayOfSelected.pop();}
//for (let u=0;u<TriviaGame.arrayOfIntervals.length;u++){clearInterval(TriviaGame.arrayOfIntervals[u]);TriviaGame.arrayOfIntervals.pop();}
$("#maincontact0").css("display", "none");
$("#maincontact2").css("display", "none");
$("#maincontact1").css("display", "flex");
if (totAns != 10) {
TriviaGame.populatePromptContent();
} else {
TriviaGame.initstep3();
}
if (TriviaGame.corAnswered == 0 && TriviaGame.incorAnswered == 0) {
TriviaGame.giveQuestionsClickEvents();
TriviaGame.giveAnswersClickEvents();
}
$("#maincontact1qr").text() == 30;
TriviaGame.timerOnTheRight();
}
它叫做 timerOnTheRight...
这里... 不管我做什么都不会被清除。
timerOnTheRight() {
//for (let u=0;u<TriviaGame.arrayOfIntervals.length;u++){clearInterval(TriviaGame.arrayOfIntervals[u]);TriviaGame.arrayOfIntervals.pop();}
console.log(TriviaGame.arrayOfIntervals);
let countDown1 = 30;
var thisVeryTimer = setInterval(function() {
countDown1--;
if ($("#maincontact1qr").text() != 1) {
$("#maincontact1qr").text(countDown1);
}
if ($("#maincontact1qr").text() < 11) {
$("#maincontact1qr").css("color", "orange");
}
if ($("#maincontact1qr").text() < 4) {
$("#maincontact1qr").css("color", "red");
}
if ($("#maincontact1qr").text() == 1) {
TriviaGame.arrayOfCurrent[0].timespent = "Yes";
clearInterval(thisVeryTimer);
TriviaGame.initstep2();
}
}, 600);
}
【问题讨论】:
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我建议不要在不必要的时候使用愤怒的语言,它在 StackOverflow 之类的平台上没有任何帮助,只会增加噪音
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很抱歉,这让我无法停止计时器一个小时......
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在 timerOnTheRight 中,您有一个计数器变量
countDown1,然后您永远不会使用它...这是什么#maincontact1qr,它真的保存了您似乎期待的数字倒计时吗? -
你在哪里设置
$("#maincontact1qr").text()?
标签: javascript timer setinterval clearinterval