【发布时间】:2014-11-23 11:49:58
【问题描述】:
我正在学习,我是 C++ 编程的初学者,我们目前正在学习平移、旋转和缩放。我们得到了一个代码,它显示了一个外圆在围绕另一个内圆的圆形轨道上。我们需要使这个外圆围绕内圆旋转。这是给定的代码:
{
int gd,gm;
detectgraph(&gd,&gm);
initgraph(&gd,&gm,"c:\\tc\\bgi");
setcolor(WHITE);
rectangle(10,60,400,400);
//Central inner circle
int CC_x,CC_y;
CC_x=10+390/2;
CC_y=60+340/2;
outtextxy(CC_x, CC_y, "Central Circle");
circle(CC_x,CC_y,30);
//orbit
circle(CC_x,CC_y,120);
//Outer circle
int c_x,c_y;
double angle;
angle=0;
c_x=CC_x+120;
c_y=CC_y;
while(1){
setcolor(WHITE);
outtextxy(c_x, c_y, "Outer Circle");
circle(c_x,c_y,10);
// Blinking effect
circle(CC_x,CC_y,120);
delay(100);
setcolor(BLACK);
outtextxy(c_x, c_y, "Outer Circle");
circle(c_x,c_y,10);
delay(90);
// modified code
c_x = CC_x + (c_x - CC_x) cos(angle) – (c_y - CC_y) sin(angle)
c_y = CC_y + (c_x - CC_x) sin(angle) – (c_y - CC_y) cos(angle)
angle++
// end of modified code
}
getch();
}
我通过声明 double angle 并将其初始化为 0 对其进行了修改。然后我在循环中使用了以下公式。
x′ = xr + (x - xr) cosθ – (y - yr) sinθ
y′ = yr + (x - xr) sinθ – (y - yr) cosθ
但结果是外圈最终螺旋下降到内圈的中心。我怎样才能让它保持在它的循环路径上?我希望我已经很好地解释了我的问题。我试图用谷歌搜索这个问题的解决方案,但它只给了我上面已经尝试过的公式。如果你们能帮助我并告诉我我的代码做错了什么,我将非常感谢你们。谢谢。
【问题讨论】:
标签: c++ graphics rotation 2d translation