【发布时间】:2015-03-03 06:02:42
【问题描述】:
我正在使用 LibGdx 为 Android 设备开发一个简单的游戏。我希望通过放大/缩小纹理来显示进度条。当我们进行缩放时,图像的形状会发生变化。您能否让我知道实现以下提到的场景的最佳方法。
放大就好了。。 缩小规模确实是个问题。
【问题讨论】:
-
使用 NinePatch 并将左右宽度设置为固定值。
-
在LibGdx中可能吗
-
是的,否则我不会告诉你这样做。
-
当使用 9 补丁时,我需要注意编码中的任何事情吗?.. 简单的缩放将缩放中间部分?
标签: android libgdx game-engine