【问题标题】:How to prevent the car from getting out of the way in a Unity3D driving simulation that uses MapBox maps?如何防止汽车在使用 MapBox 地图的 Unity3D 驾驶模拟中让路?
【发布时间】:2018-11-04 11:24:38
【问题描述】:

我正在尝试制作一个使用真实世界地图的汽车模拟。我目前正在使用Mapbox 获取地图功能。对于汽车资产,我使用Unity's Standart Asset

我的问题是如何防止汽车脱离道路。还有许多其他功能,如公园、湖泊等。我想让司机只使用道路驾驶。

有什么我可以做的吗?我考虑为所有其他功能(公园、花园、..)添加对撞机,但是添加对撞机的功能很多。还有其他解决方案吗?

【问题讨论】:

    标签: unity3d mapbox collider


    【解决方案1】:

    如果您从 Mapbox(我不知道)获取坐标方面的道路信息,您可以编写一个脚本,该脚本会自动在道路的每一侧创建一个带有网格碰撞器的网格。

    您还可以在 Blender、Maya、3DSMAX 或其他软件中创建碰撞网格并将其导入 Unity3D。然后,您可以将此导入的模型与网格碰撞器一起使用。

    在这里您可以看到Creating Custom Collision for your Unity Scenes. 上的众多教程之一

    【讨论】:

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