【发布时间】:2010-07-07 10:54:32
【问题描述】:
当我尝试加载新地图时,我的 loadMap() 方法会生成 canvas.throwIfRecycled 异常。
当我开始游戏时,初始地图会加载并且工作正常,
只有当我尝试加载新地图时才会出现异常..
如何“重置”画布和我用来绘制的位图,这样我就可以用它们重新开始?
这是我用来创建和绘制地图的工具:
picDest = Bitmap.createBitmap(width*tileSize, height*tileSize, Bitmap.Config.RGB_565);
canvas = new Canvas(picDest);
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++) {
// process tile stuffs here ...
/*
col = ....:
row = ....;
*/
pic[x][y]= Bitmap.createBitmap(sheet, col*tileSize, row*tileSize, tileSize, tileSize);
canvas.drawBitmap(pic[x][y],x*tileSize,y*tileSize,bitmPaint);
}
}
所以基本上一旦我创建并使用了 picDest 和画布,
当我想加载新地图时,我不知道如何重置它..
tnx
【问题讨论】: