【发布时间】:2016-03-20 21:44:54
【问题描述】:
我开始学习 Akka Streams 并从这里运行第一个示例:
http://doc.akka.io/docs/akka/2.4.2/scala/stream/stream-rate.html#stream-rate-scala
import akka.stream.scaladsl._
import akka.actor.ActorSystem
import akka.stream.ActorMaterializer
object Main extends App {
implicit val system = ActorSystem("TestSystem")
implicit val mat = ActorMaterializer()
Source(1 to 10)
.map { i => println(s"A: $i"); i }
.map { i => println(s"B: $i"); i }
.map { i => println(s"C: $i"); i }
.runWith(Sink.ignore)
}
根据示例,输出应该是非确定性的,如下所示:
A: 1
A: 2
B: 1
A: 3
B: 2
C: 1
B: 3
C: 2
C: 3
但是当我运行它时,它永远不会开始处理下一个元素,直到前一个元素被完全处理。
A: 1
B: 1
C: 1
A: 2
B: 2
C: 2
A: 3
B: 3
C: 3
A: 4
B: 4
C: 4
A: 5
B: 5
C: 5
A: 6
B: 6
C: 6
A: 7
B: 7
C: 7
A: 8
B: 8
C: 8
A: 9
B: 9
C: 9
A: 10
B: 10
C: 10
我还尝试在每个阶段/地图中添加延迟(使用 Thread.sleep),一次只处理一件事,就好像演员系统只有一个线程一样。我能够确认 Akka 调度程序有足够的线程。
import system.dispatcher
val start = System.currentTimeMillis()
( 1 to 10 ).map { i => Future { Thread.sleep( 1000 ); println( s"Finished ${i} after ${System.currentTimeMillis() - start}ms" ) }
输出:
Finished 5 after 1004ms
Finished 2 after 1004ms
Finished 6 after 1005ms
Finished 8 after 1004ms
Finished 4 after 1004ms
Finished 9 after 1005ms
Finished 7 after 1004ms
Finished 3 after 1005ms
Finished 1 after 1006ms
Finished 10 after 1009ms
是否需要调整某些内容以使各个阶段同时处理?
我正在使用 Akka Streams 2.4.2 和 Java 1.8.0_65-b17。
【问题讨论】:
标签: akka-stream