【发布时间】:2011-01-09 06:53:05
【问题描述】:
我正在构建一个使用 Game Center 的 iPhone 游戏,但我很难理解如何开始一个通过收到朋友的游戏邀请开始的比赛游戏。 docs 这么说……
acceptedInvite 参数是 应用程序收到时非零 直接来自他人的邀请 播放器。在这种情况下,另一 玩家的应用程序已经 创建了匹配请求,所以这个 您的申请副本不需要 创建一个。
据此,我不需要创建匹配请求,因为发出邀请的玩家已经创建了匹配请求。如果是这样,我如何获得向/从其他玩家发送/接收数据所需的 GKMatch 对象?我知道获取 GKMatch 对象的唯一方法是创建一个匹配请求并调用 findMatchForRequest 方法,文档说我不应该这样做。
他们为此拥有的唯一代码示例涉及创建和使用GKMatchmakerViewController,我无法使用它,因为我正在创建自己的自定义视图。
非常感谢您的智慧!
【问题讨论】:
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