【发布时间】:2011-03-06 13:30:42
【问题描述】:
我的应用中有一个“立即播放”按钮,允许玩家与其他随机玩家自动匹配。也许我在文档的某个地方错过了这个,但是我如何编写代码来自动匹配玩家?
过去几天,Game Center 沙盒服务器出现了问题,所以我很难尝试不同的东西,因为我不得不猜测,因为 Game Kit 文档并不清楚如何做到这一点。目前,我有代码设置(但未经测试)来创建与朋友的匹配...
NSArray *playerList = [NSArray arrayWithObject:pid];
GKMatchRequest *request = [[[GKMatchRequest alloc] init] autorelease];
request.minPlayers = 2;
request.maxPlayers = 4;
request.playersToInvite = playerList;
[[self waitingIndicator] startAnimating];
[[GKMatchmaker sharedMatchmaker] findMatchForRequest:request withCompletionHandler:^(GKMatch *match, NSError *error) {
if (error)
{
//handle error
}
else if (match != nil)
{
self.myMatch = match;
//start match code
}
}];
但是我如何自动匹配两个正在寻找游戏的随机人?我的猜测是,由于文档没有说,或者我错过了它,是为了创建自动匹配,我只是将匹配对象的 playersToInvite 属性设置为 nil?如果没有,如何创建自动匹配?
另一个问题,当我们谈到这个话题时,Game Kit 文档站点提供了一些常见的配对场景,其中之一是......
玩家也可以创建网络 使用游戏中心匹配 应用。当他们邀请朋友时 进入多人游戏,你的 应用程序在两者上启动 设备,以及您的每个副本 应用程序收到邀请 加入游戏。
但出于测试目的,我不知道如何在 Game Center 应用中执行此操作。用户如何使用 Game Center 应用程序创建网络匹配?我在 Game Center 应用程序的任何地方都看不到任何按钮。
提前感谢您的智慧!
【问题讨论】:
-
与 Bob 描述的相同问题。我的代码用于自动匹配和邀请。在不引入任何更改的情况下,仅使用邀请而不是在沙盒环境中自动匹配...如果有人有解决方案,请告诉我。
-
与下文所述的 Bob & DiegoR 相同的问题。我的代码用于自动匹配和邀请。在不引入任何更改的情况下,仅使用邀请而不是在沙盒环境中自动匹配...如果有人有解决方案,请告诉我。
标签: iphone ipad ios gamekit game-center