【发布时间】:2021-12-18 18:26:16
【问题描述】:
我正在尝试根据这些值提取对象的旋转:
[ 0.00000000, 0.00000000, 0.00000000,
0.33333334, -0.53828228, 0.00000000,
0.66666669, -1.07656455, 0.00000000,
1.00000000, -1.61484683, 0.00000000 ]
我不太确定如何正确地做到这一点。我在网上找到了一些解决方案,但没有一个对我有用,因为这些示例中使用的所有值都与上面的值有些不同。 有谁知道如何使用 Python/OpenMaya 提取它? 我将不胜感激任何帮助。 提前致谢。
【问题讨论】:
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这些值是什么?我认为四元数会是复数,那么这些未打包的值是否包括笛卡尔坐标?
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标签: python maya euler-angles eulers-number