【发布时间】:2021-06-25 14:34:45
【问题描述】:
我正在 pygame 中制作程序。程序首先根据事件循环中的事件键入一些文本。这样做的问题是文本将在背景后面。
打字的部分:
elif event.type == write_text_0_event:
if index_0 <= len(msg0) - 1:
current_text_0 += msg0[index_0]
text = font.render(current_text_0, True, (255, 255, 255))
screen.blit(text, (100, 100))
index_0 += 1
绘制背景的部分:
while running:
# [...] (the event loop)
screen.blit(city_bg, (0, 0))
我尝试在事件循环前面插入screen.blit() 行,但文本仍然在背景后面。
如何让文字出现在背景前面而不是出现在背景后面?
【问题讨论】:
标签: python python-3.x pygame