【发布时间】:2014-04-24 00:38:52
【问题描述】:
我已经尝试了很长一段时间,但我似乎找不到任何关于第三人称相机的信息。我只想制作一个简单的第三人称相机,但因为我在 3d 中变得很困难。到目前为止,我可以在 1 架飞机上拍摄相机,但之后就搞砸了。如果有人知道 libgdx,我将 libgdx 与 ModelInstances 一起使用。
我不需要你把代码交给我,我只需要帮助我如何用我所拥有的信息写出来。我知道 x y 和 z 中的速度,物体在 x y z 中的旋转,以及它在 x y z 中的位置。我可以让相机看着物体,所以我所要做的就是把它放在它的后面和上面,不管物体的方向是什么。非常感谢任何链接或解释:)
解决方案:
Xoppa 在 cmets 中发布了一个指向他的chaseCam 的链接,该链接扩展了透视凸轮,这太棒了。由于这不是答案,我可以将其标记为已接受,但它满足了我的需要。这是链接chaseCamera.java 全部归功于 Xoppa 的答案,只是让它更容易找到。
【问题讨论】:
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不确定你想通过制作第三人称相机来完成什么。您是否尝试根据相机的位置、视角和向上方向创建图像?
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我在一个 3D 世界中,试图将相机定位在我的“玩家”对象后面,我无法让相机跟随对象
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刚刚实现了标题所说的3D相机。意味着是第三人称相机
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Vector3.mul 被 Vector3.scl 取代