【问题标题】:What do I have to worry about when making a mobile game for different phones?为不同手机制作手游需要注意什么?
【发布时间】:2016-03-12 16:30:26
【问题描述】:

我想从事手机游戏开发,但在开始之前,我想了解这个过程是什么样的,以便我可以选择合适的工具。

显然屏幕分辨率是最明显的,但还需要更改哪些其他内容才能在多部手机上运行?

【问题讨论】:

    标签: android ios mobile screen-resolution


    【解决方案1】:

    这是一个巨大的话题。最基本的设计是有一个矩形的游戏区域,可以拉伸以适应您正在使用的屏幕。是否保留原始纵横比或两个维度的“match_parent”取决于您。

    您已经认识到,这不会充分利用不同分辨率的屏幕,因此许多课程和教程将引导您学习设计一个相对布局,该布局将根据可用空间和其他元素排列和调整某些元素的大小根据内容需要多少空间。您最终还将提供用于不同屏幕密度的不同分辨率的图像。

    我建议您在完全理解此主题之前直接进入游戏开发。与他们一起工作时,您会了解许多错综复杂的事物。

    【讨论】:

    • match_parent中的“parent”是指手机的屏幕尺寸吗?谢谢
    • 它指的是任何视图的维度,该维度设置为与视图层次结构中位于其上方的视图的维度相匹配。但是对于我上面谈到的上下文,答案是肯定的,因为游戏屏幕的视图将被设置为匹配全屏尺寸。
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