【发布时间】:2014-12-16 05:53:13
【问题描述】:
我想通过游戏手柄修改相机对象的旋转。我有在编辑器中工作的代码,但在 iOS 上不工作。 (但是,它看起来正在工作,但在第二帧被 VROne 代码推回)。
我能够使用 Rift 来完成这项工作,但还不能使用 VROne 解决这个问题。对于 Rift,我为 GamePad 操纵杆改变的旋转添加了一个“偏移量”。偏移量被计算到最终旋转中,其中还包括玩家的视线方向。
知道我将修改代码的哪一部分以使其与 VROne sdk 一起正常工作吗?
【问题讨论】: