【发布时间】:2014-08-19 16:19:01
【问题描述】:
我可以看到 here 如何使用 update() 函数来监视 SKNode 上的“位置”等属性,但我不知道如何知道像 [node.physicsBody applyImpulse:vector] 这样的方法是如何完成的。
-(void)someMethod {
_monitorOn = YES;
[_node.physicsBody applyImpulse:CGVectorMake(10,10)];
}
-(void)update:(CFTimeInterval)currentTime {
if( _monitorOn == YES ) {
NSLog(@"node position: %f,%f", _node.position.x, _node.position.y);
}
// When will this be turned off?
}
【问题讨论】:
标签: ios sprite-kit ios8